Можно, конечно, постигать все нюансы игры исключительно эмпирическим путем, но опыт, как известно, - "сын ошибок трудных" и обойдется усердному исследователю недешево. Только "поверяя алгеброй гармонию" можно выбирать оптимальную тактику розыгрыша на сайтах наподобие http://vulkanclub-online.net/zerkala (внешняя ссылка) и прочих и добиваться победы, невзирая на происки Фортуны.
Одним из признаков знакомства с теорией можно считать "искусственные" распасы в преферансе, то есть отказ от игры при сильной карте, с намерением выиграть распасовку. Закончить распасовку без взяток выгоднее, чем сыграть восьмерную, поэтому, услышав "два паса" и оценивая собственные перспективы, не упускайте из виду и такой возможности. Самая лучшая игра (с точки зрения величины выигрыша) это та, на которой вам удалось посадить партнера. Поэтому даже если у вас сильная карта, но хорошие висты и нестандартный расклад, то может быть лучше уступить в торговле или даже не вступать в нее.
Выиграть пульку не вистуя невозможно, но хочу обратить ваше внимание на одну особенность. Чем сильнее ваши висты и больше шансов на ремиз играющего, тем меньше оснований сразу объявлять вист. Если вы не отвергаете категорически игру в светлую из принципа, можно достаточно эффективно использовать этот прием. Дело в том, что при "джентльменском висте" (а это сейчас общепринятая практика), при подсаде играющего висты пишут оба противостоявших ему партнера поровну, даже если вистует только один из них. За исключением тех случаев, когда один из вистующих хотел уйти за "свои", а второй игрок взял ответственность на себя. Теперь все висты достанутся ему.
Покер, преферанс - игры антагонистические, единственным источником вашего выигрыша является проигрыш ваших партнеров. Поэтому права народная мудрость: в этой "империалистической" игре "все союзы временные". И хотя за пульку лучше садиться с приятными вам людьми, о "дружбе" надо забыть. Но нельзя забывать о "джентльменстве". Речь идет не только о поведении за столом и скрупулезном соблюдении правил. В игре бывают моменты, когда "алгебра" вступает в противоречие с "гармонией". Например, если по ходу игры выясняется, что посадить играющего не удастся, а вы свои висты уже взяли (или пасовали), возникает искушение организовать недобор вистов, снеся не ту карту.
Даже если ваши партнеры - очень сдержанные люди и не воспользуются канделябром после такого "промаха", то играть с вами больше не сядут. И правильно сделают. Мы не будем даже пытаться оценить в цифрах "эффективность" подобной операции, ибо вашей репутации в любом случае будет нанесен несравнимо больший ущерб (а она тоже дорогого стоит). Впрочем, в игре достаточно возможностей, чтобы продемонстрировать хитрость и коварство, не выходя за рамки fair play.
В следующей задаче вам предстоит продемонстрировать не только высокую технику розыгрыша, но и нешуточную жестокость, устроив играющему "коллектив" на шесть взяток.
Задача
Дать играющему шесть взяток
Заказ: мизер Вист1 Вист2
Ход
к7,8,9,10,В,Т К Д
з8,(К) Т,10 Д,В,9,7
и7,9,Д 10 Т,К,В,8
й(Д) К,В,10,9,8,7 Т
Решение задачи:
1) и10, К, 9 (попытка организовать перехват); 2) иТ, Д, зТ; 3) иВ, 7, кК (иначе нельзя будет отобрать пику!); 4) кД, В, з10; 5) з7 (шесть взяток).
Если на втором ходу играющий снес бы маленькую бубну, то:
2) иТ, 7, зТ; 3) кД, В, К (перехватывать бессмыслено, ибо при отборе иД Вист 1 снесет вторую трефу и отдачи не будет); 4) з10, 8, Д; 5)йиВ (с тем же результатом).
Новые публикации: |
Популярные у читателей: |
Новинки из других стран: |
Контакты редакции | |
О проекте · Новости · Реклама |
Цифровая библиотека Украины © Все права защищены
2009-2024, ELIBRARY.COM.UA - составная часть международной библиотечной сети Либмонстр (открыть карту) Сохраняя наследие Украины |