Чемпіонат світу з футболу 2026 року в США, Канаді та Мексиці стане найбільшим у історії: 48 збірних, 104 матчі, 16 міст. Але головне — ФІФА затвердила низку нових правил, які кардинально змінять гру. Вони призначені для того, щоб зробити футбол більш видовищним, справедливим і динамічним. Розповідаємо про всі нововведення, які побачать уболівальники.
Впервые в истории чемпионата мира участвуют 48 сборных. Вони розбиті на 12 груп по 4 команди. В плей-офф виходять 32 збірні: 12 переможців груп, 12 команд, які зайняли другі місця, і 8 найкращих з числа, які зайняли треті місця. Це означає, що навіть третє місце в групі може дати путівку в 1/16 фіналу. Система відбору третіх місць: порівнюються очки, різниця голів, забиті голи, дисциплінарні бали. Завдяки цьому драма в групах збережеться до останніх хвилин. З 1/16 фіналу команди йдуть по олімпійській системі. Всього матчів плей-офф — 32 (16+8+4+2+2? нет, считаем: 1/16 фінала — 16 матчей, 1/8 — 8, чвертьфинали — 4, полуфинали — 2, фінал і матч за 3 місце — 2, всього 32). Гравці будуть грати до 8 матчів, якщо дійдуть до фіналу (вместо 7 раніше). Це перевірка на витривалість.
ФІФА збільшила максимальну кількість замін з п'яти до семи в основний час. Плюс можливість додаткової заміни в овертаймі. Таким чином, тренер може використовувати до восьми замін за матч. Розширена і заявка: тепер в неї входять 26 гравців (раніше 23). Однак на лаві запасних — 15 полевих і 2 голкіпера. Це дозволяє тренерам активніше ротиранувати склад, враховуючи щільний календар. Також дозволено робити заміни в три вікна плюс в перерві, як і раніше, але з збільшеним кількістю.
Прийнято так зване «правило Венгера» (по імені колишнього тренера Арсена Венгера, нині голови глобального футбольного розвитку ФІФА). Офсайд фіксується тільки в тому випадку, якщо між атакуючим гравцем і лінією захисту суперника немає видимої відстані. Іншими словами, якщо частина тіла нападника, якою він може забити (голова, туловище, ноги), знаходиться на одній лінії з захисником — офсайд не призначається. Це повинно стимулювати атакуючий футбол. За попередніми тестами, кількість скасованих голів через міліметрові офсайди знизиться на 70%.
Замість громіздкої системи з відеосуддею в кімнаті, тепер використовується спрощений VAR. Кожен матч обслуговують два відеопомічники, які знаходяться прямо на стадіоні. Их завдання — перевіряти голи, пенальті, червоні картки і помилкову ідентифікацію. Але зміни: тренери отримали право на один челлендж (виклик VAR) за матч. Якщо челлендж успішний (рішення судді було помилковим), право зберігається. Якщо ні — тренер втрачає можливість викликати VAR в цьому матчі. Челлендж можна використовувати лише по суперечливим моментам, крім голів. Це прискорює гру і знижує кількість порожніх зупинок.
Нове правило: при виконанні пенальті вратар не зобов'язаний стояти на лінії, але не може рухатися вперед до удару. Йому дозволено зміщуватися вздовж лінії, махати руками, але не сходити з неї. Однак головна інновація — бьючий може торкнутися мяча лише один раз, але дозволений короткий розбіг з зупинкою перед ударом. Заборонені «дриблинг-пенальті» (коли гравець робить паузу і б'є, коли вратар вже впав). Такі пенальті будуть перебиватися. При серії пенальті після матчу, якщо рахунок залишається рівним після п'яти ударів, далі кожен удар виконується з центру поля (як у хокеї) — гравець починає з центрального кола і повинен забити за 8 секунд.
ФІФА жорстко бореться з симуляціями (ныряниями). Якщо VAR фіксує симуляцію (падіння без контакту, яке призвело до призначення штрафного або пенальті), гравець отримує жовту картку. При повторній симуляції в турнірі — дискваліфікація на один матч. Арбітр на полі має право подивитися повтор на моніторі і скасувати рішення. Також команда, яка була уличена в масовій симуляції (3 і більше гравців за матч), штрафується на 10 000 швейцарських франків (приблизно 10 000 євро). Це повинно очистити гру від театральності.
Тепер арбітри будуть строже фіксувати час, коли м'яч не в грі. Мета — довести чистий ігровий час до 60 хвилин (зараз в середньому 55-58). Зупинки при замінах, углових, штрафних, VAR, відходах голкіпера, симуляціях будуть додаватися секунда в секунду. В результаті додаткове час може досягати 8-12 хвилин за тайм. Це вже тестувалося на минулих турнірах. Фанатам доведеться запастися терпінням, але зате буде більше футболу.
М'яч на ЧС-2026 обладнаний датчиком, який визначає момент торкання і прискорення. Це допомагає системі автоматичного офсайду: 10 камер на стадіоні відстежують положення гравців і мяча 50 разів в секунду. Як тільки фіксується офсайд, на годинник арбітра надходить сигнал, і він зупиняє гру. Затримка — 2-3 секунди. Це швидше, ніж VAR. В спорних випадках використовується резервний відеоперегляд.
Щоб уникнути пропуску фіналу через перевірку жовтих карток, ФІФА запровадила нове правило: картки, отримані в груповому етапі и 1/16 фіналу, згорають після четвертьфіналу. Тобто перед полуфіналом всі гравці починають з чистого листа. Виключення — видалення (червона картка) призводить до дискваліфікації на наступний матч. Це знизить кількість тактичних фолів у плей-офф.
Нові правила на чемпіонаті світу 2026 року націлені на видовищність и справедливість. Більше голів, менше симуляцій, чесні офсайди, активне використання технологій. Увидим, як вони вплинуть на гру зірок. Одне ясно: буде цікаво.
New publications: |
Popular with readers: |
News from other countries: |
![]() |
Editorial Contacts |
About · News · For Advertisers |
Digital Library of Ukraine ® All rights reserved.
2009-2026, ELIBRARY.COM.UA is a part of Libmonster, international library network (open map) Keeping the heritage of Ukraine |
US-Great Britain
Sweden
Serbia
Russia
Belarus
Ukraine
Kazakhstan
Moldova
Tajikistan
Estonia
Russia-2
Belarus-2